HOMELv033 `UnityWebRequest` で大きなファイルをアップロードする際、`UploadHandlerRaw` ではなく `UploadHandlerFile` を使用するメリットはどれか。 2026年1月25日 Rawハンドラーはデータをメモリバッファとして持つ必要があるため、数百MBのファイルだとメモリ不足でクラッシュする恐れがある。 `Graphics.CopyTexture` が `Graphics.Blit` より優れている点(および制約)はどれか。 `DownloadHandlerBuffer` を使用した通信で、`webRequest.downloadHandler.text` プロパティにアクセスした際に発生する可能性が高いパフォーマンス問題はどれか。