`UnityWebRequest` で大きなファイルをアップロードする際、`UploadHandlerRaw` ではなく `UploadHandlerFile` を使用するメリットはどれか。

Rawハンドラーはデータをメモリバッファとして持つ必要があるため、数百MBのファイルだとメモリ不足でクラッシュする恐れがある。