HOMELv033 `FrameTimingManager` を使用して取得できる情報はどれか。 2026年1月25日 動的な解像度調整(Dynamic Resolution)などを実装する際、現在のボトルネックがCPU/GPUのどちらにあるかを判断するために使用される。 Visual Effect Graph (VFX Graph) が Particle System (Shuriken) より大量のパーティクルを出せる主な理由はどれか。 `SystemInfo.graphicsMemorySize` が返す値について、特にモバイル端末で注意すべき点はどれか。