HOMELv036 Androidビルドにおいて、C++ネイティブプラグイン側のクラッシュ(Segmentation Faultなど)が発生した場合、そのスタックトレースを解決(シンボル化)するために必要なファイルはどれか。 2026年1月25日 Google Play Consoleなどでネイティブクラッシュを解析するには、デバッグシンボルが含まれるシンボルファイル(ビルド時に生成される)が必要。`mapping.txt` はJava/Kotlinの難読化解除用。 `Application.backgroundLoadingPriority` を `ThreadPriority.High` に設定した場合の副作用はどれか。 uGUIの `Canvas` にある `Additional Shader Channels` 設定において、「TexCoord1」などを有効にする主な理由はどれか。