`Physics.Raycast` で `maxDistance` を `Mathf.Infinity` に設定することの微細なパフォーマンスへの影響は?

物理エンジン内部のブロードフェーズ(大まかな当たり判定)では、レイの長さを使って検索範囲を限定するため、可能な限り具体的な最大距離を指定したほうが無駄なチェックを減らせる。