iOS実機でのプロファイリングにおいて、Unity Profilerでは取得できないGPUの詳細情報(シェーダーごとの負荷、帯域幅、Tiler使用率など)を解析するために使用するAppleのツールはどれか。

Xcodeに付属するInstrumentsツールの「Metal System Trace」や、Xcodeの「GPU Frame Capture」を使用することで、Metal APIレベルでの詳細なGPUパフォーマンス解析が可能。