HOMELv040 `Rigidbody.AddForce(force, ForceMode.Impulse)` の特徴はどれか。 2026年1月25日 `ForceMode.Impulse` は質量を考慮する(重いものは飛びにくい)。`VelocityChange` は質量を無視する(重くても同じ速度で飛ぶ)。使い分けが重要。 シェーダーの「ZWrite Off」設定が適しているオブジェクトはどれか。 「AssetBundle Variant」を使用する代表的なユースケースはどれか。