HOMELv002 「ScriptableObject」を使用する主な利点として、不適切なものはどれか。 2026年1月25日 ScriptableObjectはデータコンテナであり、MonoBehaviourのようにUpdateなどのライフサイクルイベントを持たないため、ロジックの実行主体には適さない。 Unityのシリアライズシステムがサポートしていないフィールドの型はどれか。 シングルトンパターンをUnityで実装する際、シーン遷移後にオブジェクトが破棄されないようにするために必要なメソッドはどれか。