Unity Test Frameworkにおいて、1フレーム待機したり、時間の経過をテストしたりするために使用する属性はどれか。

[UnityTest]属性をつけたメソッドは、戻り値をIEnumeratorにすることで、コルーチンのようにyield returnを使用してフレーム経過を扱える。