HOMELv005 ネットワーク同期において「ラグ補償(Lag Compensation)」を行う目的はどれか。 2026年1月25日 ラグ補償は、サーバー側で過去の時点の当たり判定を再現することで、通信遅延による判定のズレを解消し、公平性を保つ技術。 プロジェクト設定の「Player Settings」にある「Managed Stripping Level」を「High」にした場合のリスクはどれか。 SerializedPropertyを使用して配列の要素数を変更する際に呼び出すメソッドはどれか。