HOMELv009 Unityが標準でサポートしていない独自の拡張子を持つアセットをインポートし、適切なアセットとして扱えるようにするためのクラスはどれか。 2026年1月25日 ScriptedImporterを継承し、[ScriptedImporter]属性を設定することで、特定の拡張子に対するカスタムインポート処理を実装できる。 UnityのOcclusion Cullingシステムが、遮蔽関係を事前計算(Bake)するためにオブジェクトに設定が必要なフラグはどれか。 あるオブジェクトへの参照を保持しつつ、そのオブジェクトがガベージコレクションによって回収されることを妨げないようにするためのクラスはどれか。