VRレンダリングにおいて、左右の目の画像を1つのレンダーターゲット(テクスチャ配列)にまとめて1回のドローコールで描画する最適化手法はどれか。

Single Pass Instancedレンダリングは、GPUインスタンシングを利用して、1回の描画命令で左右両方の視点画像を生成し、CPU負荷を大幅に削減する。