ベイクされたライトマップの影響を受けられない動的なオブジェクトに対して、間接光の影響を与えるためにシーン内に配置するものはどれか。

Light Probes(ライトプローブ)は、空間内の光の情報を点(プローブ)に焼き込み、その付近を通る動的オブジェクトに補間して適用する技術。