HOMELv010 実行時に型情報を取得する「リフレクション(Reflection)」を頻繁に使用することの主なデメリットはどれか。 2026年1月25日 リフレクションは文字列検索やメタデータ参照を伴うためCPUコストが高く、静的解析が難しいためビルド時のコード削除(ストリッピング)で誤って削除されるリスクもある。 外部ツール(PhotoshopやVS Codeなど)でアセットファイルが変更された際、Unityエディタにその変更を即座に認識させるためのメソッドはどれか。 DOTSにおいて、大量の読み取り専用データ(設定データなど)を効率的に格納し、ポインタ経由で高速にアクセスするために設計されたバイナリ形式のデータ構造はどれか。