HOMELv011 Gitなどのバージョン管理システムを使用している際、チーム開発で「.metaファイル」の競合が発生する主な原因はどれか。 2026年1月25日 UnityはGUIDでアセットを識別する。誰かがファイルを削除・再作成したり、.metaファイルを生成し直したりするとGUIDが変わり、参照関係の競合や破損の原因となる。 オーディオの入力から出力までの遅延(レイテンシ)を最小限にするために、Project SettingsのAudioで調整すべき項目はどれか。 Unity Profilerにおいて、カスタムスクリプト内の特定の処理ブロックの負荷を詳細に計測・表示するために使用する構造体はどれか。