HOMELv011 Unity Profilerにおいて、カスタムスクリプト内の特定の処理ブロックの負荷を詳細に計測・表示するために使用する構造体はどれか。 2026年1月25日 ProfilerMarker(およびMarker.Auto)を使用することで、オーバーヘッドの少ない効率的な方法でプロファイラ上に独自の計測区間を表示できる。 Gitなどのバージョン管理システムを使用している際、チーム開発で「.metaファイル」の競合が発生する主な原因はどれか。 WebGLビルドにおいて、System.Threading.Threadを使用できない(マルチスレッドが制限されている)主な技術的制約はどれか。