HOMELv012 モバイルデバイスにおいて、Application.targetFrameRateを設定してもフレームレートが制限されない(または意図した値にならない)場合、確認すべき設定はどれか。 2026年1月25日 vSyncCountが0以外(有効)に設定されていると、ハードウェアの垂直同期信号に合わせてフレームレートが固定されるため、targetFrameRateの設定は無視される。 WebGLビルドにおいて、System.Threading.Threadを使用できない(マルチスレッドが制限されている)主な技術的制約はどれか。 頻繁な配列の確保と解放によるGC負荷(アロケーション)を削減するために、Microsoftが提供しているプール機能を持つクラスはどれか。