Texture2Dの内容をスクリプトで書き換えた後、Applyメソッドを呼ぶ際に「updateMipmaps」引数をfalseにすることの利点はどれか。

updateMipmapsをtrue(デフォルト)にすると全レベルのミップマップを再計算するため負荷が高い。不要な場合はfalseにすることで高速化できる。