Physics.autoSimulationをfalseに設定した際、Transformの変化を物理エンジンに手動で反映させるために呼び出す必要があるメソッドはどれか。

物理シミュレーションを止めている間、Transformを動かしても物理側(PhysX)はそれを知らないため、Raycastなどが正しく動作しない。SyncTransformsを呼んで同期させる必要がある。