モバイル端末のバッテリー消費を抑えるために、操作がない時にフレームレートを下げる機能を実装する際に使用するAPIはどれか。

UnityEngine.Rendering.OnDemandRendering.renderFrameInterval を設定することで、入力がない時などにレンダリング頻度を下げ、計算負荷とバッテリー消費を抑制できる。