Androidデバイス向けビルドにおいて、テクスチャ圧縮フォーマット「ASTC」のブロックサイズを「4×4」から「8×8」に変更した場合のトレードオフはどれか。

ブロックサイズが大きい(8×8や12×12)ほど圧縮率は高くなるが、1ブロックあたりの情報量が減るため、ディテールが失われ画質は低下する。