ビルドレポート(Build Report)に含まれる「Unused Assets」とは通常どのようなアセットか。

(補足:正確には「Included but not referenced?」という文脈よりも、UnityのBuild Report Inspector等のツールでは「ビルドに含まれたアセット」の内訳が出る。しかし一般的に「Unused」と診断される場合、「プロジェクトにはあるがビルドに入らなかったもの」を指すことが多い。ただし設問の文脈として「ビルドレポートに含まれる(=ビルド成果物に関する情報)」なら、「パッケージングされたが使われていない(Resources内の孤立ファイルなど)」を指すケースもある。ここでは一般的な解釈として「プロジェクトにはあるがビルドから除外されたもの」=「ビルドサイズに含まれないもの」とするのが自然だが、ツールによっては「Used Assets」の逆を指す。選択肢2が最も適切。)訂正:Unity標準の「Editor Log」やBuild Report Toolでは「Used Assets」が表示される。逆に「Unused」と明示されるなら「ビルドされなかったもの」。選択肢2を採用。