GPUインスタンシングをサポートしていないプラットフォームや条件において、静的なオブジェクトをまとめて描画負荷を下げる代替機能はどれか。

Static Batchingは、事前にメッシュを結合して巨大なメッシュを作成することでドローコールを削減する技術で、メモリ消費は増えるがCPU負荷を大きく下げる。