HOMELv019 AssetBundleの圧縮形式として「LZ4」を選択する主なメリットはどれか。 2026年1月25日 LZMAは高圧縮だがロード時に全展開が必要。LZ4は圧縮率は劣るが、ブロック単位で展開できるため、ロード時間の短縮とメモリ節約のバランスが良い。 System.Threading.Tasks.Taskを使用する際、Unityのメインスレッドで実行する必要がある処理(API呼び出しなど)を行うために、継続タスクのスケジューラとして指定するものはどれか。 Rigidbodyの「Interpolate」設定を有効にする主な目的はどれか。