iOSのApp Storeに提出する際、使用していないAPI(例:Bluetoothなど)への参照が含まれているとリジェクトされるリスクを回避するために、Unity側で行う設定はどれか。

Strip Engine Code(Managed Stripping Levelとは別、Player Settingsの「Strip Engine Code」はIL2CPPのネイティブレベルのストリッピング)を有効にすると、使用されていないUnityエンジンのモジュールがバイナリから削除される。