HOMELv019 空間オーディオ(Spatial Audio)において、音源とリスナーの間に遮蔽物がある場合に、音がこもって聞こえる効果をシミュレーションする機能はどれか。 2026年1月25日 Audio Occlusion(オクルージョン)は、壁などの障害物による音の遮断や減衰(特に高周波数成分のカット)を再現する技術。 MonoBehaviourのOnValidateメソッドが呼び出されるタイミングはいつか。 Burst Compilerにおいて、例外(Exception)をスローするコードが含まれている場合、コンパイルはどうなるか。