HOMELv023 多数のAudioSourceが再生されている環境で、重要な音が聞こえなくならないように優先度を設定するプロパティはどれか。 2026年1月25日 Priorityプロパティ(0〜255)を設定し、0(最優先)に近づけることで、発音数制限にかかった際にその音が消されるのを防ぐことができる。 SerializedObjectを使用してプロパティを変更した後、その変更を実際のオブジェクトに適用するために最後に呼び出す必要があるメソッドはどれか。 ビルドプロセス完了後に、生成されたXcodeプロジェクトやAndroidプロジェクトの設定(PlistやManifest)を自動的に書き換えるために使用する属性はどれか。