`AssetBundle.LoadFromMemory` の使用が一般に推奨されない理由はどれか。

LoadFromMemoryはバイト配列をヒープに展開するため、元データと展開後のデータでメモリを二重に消費し、GC負荷も高くなる。`LoadFromFile`や`LoadFromStream`が推奨される。