HOMELv026 並列ジョブ(Job System)内で、エンティティを生成するために`EntityCommandBuffer`を使用する際、スレッド競合を防ぐために必要な操作はどれか。 2026年1月25日 並列実行されるジョブからコマンドバッファに書き込む際は、`AsParallelWriter()`でライターを取得し、記録順序を保証するための`sortKey`(通常はchunkIndex)を引数に渡す必要がある。 Input Systemパッケージにおいて、入力をフレームごとのUpdateループではなく、イベントドリブンで即座に処理したい場合に購読するイベントはどれか。 マルチスレッド環境で、整数変数のインクリメント(++)をアトミック(不可分)に行い、競合を防ぐために使用するメソッドはどれか。