Addressablesを手動で初期化したい場合(自動初期化を無効にした場合)、最初に呼び出すメソッドはどれか。

プロジェクト設定で「Build Addressables on Player Build」等の挙動を制御しつつ、ランタイムでは`InitializeAsync`を呼んでシステムを起動する必要がある。