HOMELv032 RenderPipelineManagerにおいて、レンダリングループの開始時(カメラごとの処理の前)に一度だけ呼び出されるイベントはどれか。 2026年1月25日 `beginFrameRendering`はフレーム全体のレンダリング処理が始まるタイミングで発火し、`beginCameraRendering`はその後、各カメラの処理が始まるたびに発火する。 C#のメソッド引数において「out」キーワードを使用した場合の制約として正しいものはどれか。 アプリケーションがバックグラウンドに回った(フォーカスを失った)際にもゲームループを実行し続けるために設定すべきプロパティはどれか。