RenderPipelineManagerにおいて、レンダリングループの開始時(カメラごとの処理の前)に一度だけ呼び出されるイベントはどれか。

`beginFrameRendering`はフレーム全体のレンダリング処理が始まるタイミングで発火し、`beginCameraRendering`はその後、各カメラの処理が始まるたびに発火する。