`Physics.gravity`(重力ベクトル)を変更する際、物理挙動の整合性を保つために推奨される変更タイミングはいつか。

物理演算パラメータの変更は、物理シミュレーションステップ(FixedUpdate)に合わせて行うことで、フレームレートに依存しない一貫した挙動を保証しやすい。