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Autodesk認定 Fusion 360 ユーザー
「Autodesk認定 Fusion 360 ユーザー」の記事一覧
5軸加工機などで、工具の傾き(軸方向)を指定して加工するための設定項目はどれか。
多軸加工において「工具軸方位」を設定することで、工具の進入角度や側面切削の傾きを制御する。
2026年3月4日
フォームで作成したT-Splineボディを、パラメトリックなソリッドモデリングで加工できるように変換するコマンドはどれか。
「変換」コマンドでT-SplineをBRep(ソリッドまたはサーフェス)に変換することで、フィレットやブール演…
2026年3月4日
解析精度を上げるために、応力が集中する部分のメッシュサイズを局所的に細かくする設定はどれか。
「ローカルメッシュコントロール」を使用すると、指定した面やエッジのメッシュサイズを個別に細かく設定…
2026年3月4日
数式に基づいて放物線やサイクロイドなどの複雑な曲線を描くためのアドインや機能は一般に何と呼ばれるか。
標準機能では「スプライン」だが、正確な数式曲線を描くには「Equation Driven Curve」などのスクリプトを…
2026年3月4日
インポートデータなどでフィレットを除去したい場合、面を選択してDeleteキーを押す以外に、面を動かして平らに戻すコマンドはどれか。
プレス/プルコマンドでフィレット面を選択し、半径を0にするか、隣接面までオフセットすることで除去でき…
2026年3月4日
モーションリンクを使用する際、回転ジョイント(角度)とスライダジョイント(距離)を連動させるための一般的な入力値は何か。
360度回転したときに何ミリ進むか、という比率を設定して連動させる。
2026年3月4日
作成したツールパスを、工作機械が読み込めるNCコード(Gコード)に変換する処理を何と呼ぶか。
ポストプロセス(Post Process)を実行し、特定の工作機械用のポストプロセッサを選択してGコードを出力す…
2026年3月4日
ジェネレーティブデザインにおいて、ボルトの通り道など、材料が生成されてはいけない空間を定義するジオメトリタイプは何か。
障害物ジオメトリ(Obstacle Geometry)として指定された領域には、材料が生成されない(空洞になる)。
2026年3月4日
フォームの滑らかなエッジを鋭角(シャープ)にしたり、逆に滑らかに戻したりするコマンドはどれか。
「折り目」コマンドを使うと、T-Spline曲面の滑らかさを無効にし、エッジを立てることができる。
2026年3月4日
基本形状となるデザインを別のデザインに取り込み、変更をリンクさせつつボルト穴などを追加する手法を何と呼ぶか。
「派生」機能を使用すると、元のデザインの一部または全部を新しいデザインにリンク付きで挿入し、追加工…
2026年3月4日
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