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Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)
「Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)」の記事一覧
.mbファイル(Maya Binary)の利点は、.maファイルと比較して何か。
バイナリ形式であるためデータが圧縮されており、サイズが小さく、保存・読み込み速度が速い。
2026年3月4日
スムーズメッシュプレビュー(3キー表示)の状態を、実際のポリゴンとして確定変換するコマンドはどれか。
「修正 > 変換 > スムーズメッシュプレビューをポリゴンに」を実行すると、プレビュー表示されていた細分…
2026年3月4日
現在実行中の重い処理を強制的に中断しようとする場合、連打・長押しするキーはどれか。
処理中にEscキーを押すことで、レンダリングやスクリプト実行などの中断を試みることができる(必ず止まる…
2026年3月4日
コンポーネントピボット(Component Pivot)を使用すると何ができるか。
モデリングツールキット等で設定でき、選択した面やエッジの向きに合わせてマニピュレータを自動整列させ…
2026年3月4日
AOV (Arbitrary Output Variables) は何のために使用されるか。
AOVを使用すると、Diffuse, Specular, Z-Depthなどの要素を別々の画像として出力し、合成ソフトでの調整を…
2026年3月4日
UDIM(ユーディム)とは何に関連する技術か。
UDIMは、UV空間を複数のタイル(1001, 1002...)に分割し、それぞれに高解像度テクスチャを割り当てるワー…
2026年3月4日
「ソフト選択」の減衰範囲(Falloff Radius)をビューポート上で視覚的に変更するショートカット操作はどれか。
Bキーを押しながら左マウスドラッグすることで、ソフト選択の影響範囲(円の大きさ)を直感的に調整できる…
2026年3月4日
ジョイントの向き(Joint Orient)を正しく設定することが重要な理由はどれか。
ジョイントの回転軸が不揃いだと、アニメーション時に意図しない方向へ曲がったり、ジンバルロック等の問…
2026年3月4日
Mayaのビューポート操作速度を向上させるため、テクスチャ容量などを制限する機能はどれか。
「レンダラ > ビューポート2.0」のオプションで、テクスチャの最大解像度制限やカリング設定を行うとパフ…
2026年3月4日
ブーリアン演算後にトポロジーが乱れた際、手動で整理するのによく使われるツールはどれか。
ブーリアン後は不要な頂点やNゴンが発生しやすいため、マルチカットツールでエッジを整理する作業が必要に…
2026年3月4日
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