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Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)
「Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)」の記事一覧
Mayaシーン内で使用されているテクスチャ画像を、プロジェクトフォルダのsourceimagesに自動的に集める機能はどれか。
「ファイル > プロジェクトのアーカイブ」または類似のスクリプトを使用すると、関連ファイルをまとめてzi…
2026年3月4日
オブジェクトの一部を隠して作業しやすくする「分離表示」モード中、新規作成したオブジェクトが見えない場合どうすればよいか。
分離表示モード中に作成されたオブジェクトは自動的に表示対象に含まれない場合があるため、一度モードを…
2026年3月4日
複数のオブジェクトを選択する際、最後に選択したオブジェクト(キーオブジェクト)はどのような色で表示されるか。
通常、選択された群は白色だが、最後に選択されたキーオブジェクト(親になる対象等)は緑色で表示される。
2026年3月4日
エッジの流れ(トポロジー)を整理するために、頂点をエッジに沿って移動させる「エッジスライド」を行う操作はどれか。
移動ツールの設定で「トランスフォームコンストレイント」を「エッジ」にすると、エッジ上を滑るように頂…
2026年3月4日
誤って多角形(Nゴン)を作成してしまった際、これを選択・特定するために役立つ機能はどれか。
「メッシュ > クリーンアップ」の選択モードで「4辺より多い面」を指定すると、多角形ポリゴンを特定でき…
2026年3月4日
IESライトプロファイルを使用すると、どのような効果が得られるか。
照明メーカーが提供するIESファイルをライトに読み込むことで、実際の照明器具特有の光の広がり方を再現で…
2026年3月4日
アニメーションを再生せず、特定のポーズだけを静止画のように切り替えて確認する(コマ落ちのような)接線タイプはどれか。
ステップ接線は、次のキーフレームまで値を保持し、瞬時に切り替わるため、ポーズごとの確認(ブロッキン…
2026年3月4日
透明なガラスや水を表現する際、aiStandardSurfaceで操作する主なパラメータはどれか。
Transmission(透過)のウェイトを上げることで、光が物質を通過し、ガラスや液体のような透明感を表現で…
2026年3月4日
コンポーネント選択時、ダブルクリックで「エッジループ(連続するエッジ)」を選択できる条件は何か。
きれいな四角形トポロジーであれば、エッジをダブルクリックすることでループ選択が可能である。
2026年3月4日
Mayaのプリファレンス設定を初期状態にリセットする一般的な方法はどれか。
ドキュメントフォルダ内のmaya/(バージョン)/prefsフォルダを削除またはリネームして起動すると、初期設定…
2026年3月4日
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