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Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)
「Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)」の記事一覧
ドーナツ型(円環状)のプリミティブを作成するコマンドはどれか。
トーラスはドーナツのような円環形状を作成するプリミティブである。
2026年3月4日
Mayaがクラッシュした際、自動的に保存される復旧ファイルのデフォルトの保存場所はどこか。
Windowsの場合、通常は「AppData\Local\Temp」フォルダなどに自動保存ファイルが生成されることが多い。
2026年3月4日
無限遠からの平行光をシミュレートし、太陽光のような表現に適したライトはどれか。
ディレクショナルライトは位置に関係なく一定方向からの平行光を放ち、太陽光のシミュレーションに適して…
2026年3月4日
選択した2つのエッジの間をつなぐように新しい面を作成する機能はどれか。
「ブリッジ」機能を使用すると、選択したエッジまたはフェース間を新しいポリゴンで接続できる。
2026年3月4日
誤って移動してしまったピボット(基点)を、オブジェクトの幾何学的中心に戻す機能はどれか。
「修正 > ピボットのセンタリング」を実行すると、ピボット位置がオブジェクトのバウンディングボックス中…
2026年3月4日
メッシュ上の任意の場所にエッジを追加(カット)したり、エッジループを挿入したりできる多機能ツールはどれか。
マルチカットツールは、手動でのカットやCtrlキー併用によるエッジループ挿入が可能な多機能ツールである。
2026年3月4日
マテリアルの「カラー」属性に画像ファイルを貼り付ける際、作成するノードはどれか。
外部の画像テクスチャを使用する場合は、「ファイル」ノードを作成して画像を読み込む。
2026年3月4日
アニメーションのタイミングや値をグラフ(曲線)で編集するためのウィンドウはどれか。
グラフエディタを使用すると、キーフレーム間の補間をカーブとして視覚的に編集・調整できる。
2026年3月4日
オブジェクトのコンポーネント(頂点・エッジ等)選択時に、カメラから見えない裏側の要素を選択しないようにする設定はどれか。
選択ツールの設定で「カメラベースの選択」をオンにすると、手前にある要素のみが選択され、裏側は選択さ…
2026年3月4日
選択したオブジェクトだけを一時的に表示し、他を非表示にする(分離表示)ショートカットはどれか。
Ctrl + 1を押すと「選択項目の分離」がトグルされ、作業中のオブジェクトだけを表示できる。
2026年3月4日
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