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Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)
「Autodesk認定 Maya ユーザー (CG)」の記事一覧
「回転ツール」をアクティブにするためのショートカットキーはどれか。
Eキーを押すと回転ツールがアクティブになり、マニピュレータが表示される。
2026年3月4日
誤って閉じてしまった「アウトライナ」などのウィンドウを再度表示するために使用するメインメニューはどれか。
「ウィンドウ」メニューから、アウトライナやノードエディタなどの各種パネルを表示・復元できる。
2026年3月4日
Mayaのインターフェースで、アニメーションの再生やキーフレーム操作を行う下部の領域は何と呼ばれるか。
タイムスライダはシーンの時間を制御し、アニメーションの再生やキーフレームの確認を行う場所である。
2026年3月4日
ポリゴンメッシュの構成要素に含まれないものはどれか。
スプラインはNURBSやカーブに関連する用語であり、ポリゴンメッシュの直接的な構成要素ではない。
2026年3月4日
「移動ツール」をアクティブにするためのショートカットキーはどれか。
Wキーを押すと移動ツール、Eは回転、Rはスケール、Qは選択ツールに切り替わる。
2026年3月4日
Mayaのシーンデータを保存する際、テキストエディタで編集可能なASCII形式の拡張子はどれか。
.ma(Maya ASCII)形式はテキストベースで保存され、テキストエディタで内容を直接編集することが可能であ…
2026年3月4日
ビューポート上でオブジェクトを「ワイヤーフレーム」表示にするためのショートカットキーはどれか。
数字の4キーを押すと、オブジェクトがワイヤーフレーム(線のみ)で表示される。
2026年3月4日
現在選択しているオブジェクトにカメラの焦点を合わせる(フレームインする)ショートカットキーはどれか。
Fキー(Focus)を押すと、選択したオブジェクトが画面全体に収まるようにビューが調整される。
2026年3月4日
直前の操作を取り消す(Undo)ためのデフォルトのショートカットキーはどれか。
Mayaのデフォルト設定では、ZキーまたはCtrl+Zで直前の操作を取り消すことができる。
2026年3月4日
Mayaのビューポート操作において、カメラを「回転(オービット)」させるためのショートカット操作はどれか。
Altキーを押しながらマウスの左ボタンをドラッグすることで、カメラを回転(オービット)させることができ…
2026年3月4日
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