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Blue Prism Developer
「Blue Prism Developer」の記事一覧
他のプロセスを呼び出して実行するために使用するステージはどれか。
Processステージを使用することで別プロセスをサブタスクとして実行できる。
2026年3月4日
処理が完了したキューアイテムに対して付与すべき最終ステータスはどれか。
処理完了時にはMark Completedアクションを呼び出してステータスを更新する。
2026年3月4日
要素を識別するための属性のうち実行のたびに変化する値を無視する設定はどれか。
Dynamic属性を使用すると実行時に値を指定して柔軟に要素を識別できる。
2026年3月4日
特定の範囲で発生した例外をまとめて捕捉するために使用する枠組みはどれか。
Blockステージを使用するとその範囲内の例外を1つのRecoverで捕捉できる。
2026年3月4日
すべてのプロセスから共通して参照可能な値を保持する機能はどれか。
環境変数はシステムマネージャで設定され全プロセスから参照可能である。
2026年3月4日
Blue Prismで作成した資材を環境間で移行するために作成するファイル形式はどれか。
環境移行にはリリースパッケージとして出力される.bperelease形式が用いられる。
2026年3月4日
プロセスの可読性を高めるために推奨される命名規則の対象はどれか。
ステージや変数などすべての要素に意味のある名称を付与することが推奨される。
2026年3月4日
Windowsアプリケーションを操作する際に最も汎用的に使用されるスパイモードはどれか。
Windows標準アプリケーションに対してはWin32モードが最も一般的に利用される。
2026年3月4日
データアイテムの「Visibility」設定においてプロセスの外部から参照不可にする設定はどれか。
VisibilityをPrivate(またはチェックを外す)に設定するとその階層内のみで有効となる。
2026年3月4日
ワークキュー内のアイテムが現在処理中であることを示すステータスはどれか。
アイテムが取得され処理が開始されるとステータスはLocked(ロック中)となる。
2026年3月4日
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