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CMAP Mobile App Testing Foundation
「CMAP Mobile App Testing Foundation」の記事一覧
アプリの起動時間(Launch Time)テストにおいて「コールドスタート」とは何か。
プロセスが完全に終了している状態からアプリを立ち上げることをコールドスタートと呼ぶ。
2026年3月5日
ネットワーク帯域制限(スロットリング)テストを行う目的はどれか。
2G/3Gなどの低速環境やパケットロスがある環境でもアプリが応答するかを確認するために帯域制限を行う。
2026年3月5日
AndroidアプリのデザインシステムとしてGoogleが推奨しているものはどれか。
Androidアプリの標準的なデザイン言語はMaterial Designである。
2026年3月5日
iOSアプリのUIデザインにおいて準拠すべきAppleのガイドラインはどれか。
AppleはiOSアプリ向けにHuman Interface Guidelines (HIG) を定めている。
2026年3月5日
モバイルアプリのユーザビリティテストにおいて重要な「親指ゾーン」とは何か。
多くのユーザーは片手で操作するため、主要機能を親指が届く範囲(ヒートマップ)に配置することは重要で…
2026年3月5日
メモリリークが発生しているアプリの特徴的な挙動はどれか。
メモリが解放されずに蓄積すると、時間経過と共にリソース不足になり性能低下やクラッシュを招く。
2026年3月5日
パフォーマンステストにおいて「レンダリング遅延」を確認する指標はどれか。
画面描画の滑らかさはFPSで計測され、低いとカクつき(ジャンク)として知覚される。
2026年3月5日
アプリ内でのデータ保存(永続化)テストで確認すべきことはどれか。
入力や設定したデータがアプリを終了・再起動した後も消えずに残っているかを確認する。
2026年3月5日
カメラ機能を使用するアプリのテストで、アクセス許可を「拒否」した場合の期待動作はどれか。
権限拒否された場合でもクラッシュせず、機能制限を伝えて動作を継続するのが適切なハンドリングである。
2026年3月5日
オフラインモード(機内モード)時のアプリ動作として適切なものはどれか。
ネットワークがない場合でもクラッシュせず、適切にハンドリング(エラー表示やキャッシュ利用)する必要…
2026年3月5日
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