素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
EXIN Agile Scrum Master
「EXIN Agile Scrum Master」の記事一覧
スプリントレビューにおいて、ステークホルダーが新しいアイデアを提案した場合、プロダクトオーナーはどうすべきか。
プロダクトオーナーはステークホルダーのフィードバックを基にバックログを調整する責任がある。
2026年3月9日
スクラムにおける「公開(Openness)」が意味するものはどれか。
公開とは、仕事の状況や直面している問題について、チーム内外で誠実かつ透明であることである。
2026年3月9日
スクラムにおいて「適応」を成功させるために不可欠な要素はどれか。
適応を行うためには、まず現在の状況を正しく検査し、問題があることを認識する必要がある。
2026年3月9日
スクラムガイドで定義されているスクラムのルールについて正しい記述はどれか。
スクラムは不完全なフレームワークだが、定義された要素を欠くと本来の効果が得られず、それはスクラムと…
2026年3月9日
プロダクトバックログの項目を並び替える際の一般的な基準はどれか。
バックログはビジネス価値や不確実性などの要素を考慮して、最適な順序に並び替えられる。
2026年3月9日
スプリント中に開発者が「どうすればスプリントゴールを達成できるか」を悩んでいる際、スクラムマスターが取るべき行動はどれか。
スクラムマスターは教えるのではなく、チームが自律的に解決できるよう導く(コーチング)。
2026年3月9日
スプリントゴールの達成に直接関係のない作業を開発者が行っている場合、スクラムマスターはどうすべきか。
スクラムマスターはチームがスプリントゴールに集中(Focus)できるよう支援する。
2026年3月9日
スプリントで「完成の定義」を妥協し続けた場合、長期的にどのような影響が出るか。
技術的負債が蓄積すると、新しい機能の追加が困難になり、開発効率が低下する。
2026年3月9日
1ヶ月のスプリントにおいて、スプリントレトロスペクティブのタイムボックスはどれか。
1ヶ月のスプリントの場合、レトロスペクティブは最大で3時間を超えないように設定される。
2026年3月9日
スクラムチームにおける「尊敬」の対象として適切なものはどれか。
チームメンバーは互いに尊敬し合い、それぞれの能力を認め合うことがスクラムの価値観の一部である。
2026年3月9日
投稿のページ送り
1
…
65
66
67
…
173