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ISTQB Agile Tester Extension
「ISTQB Agile Tester Extension」の記事一覧
「リーンソフトウェア開発」における「7つの無駄」に含まれるものはどれか。
作りかけの機能や未完了のタスクは価値を生まないため無駄とみなされる。
2026年3月13日
スクラムマスターの主な責任はどれか。
スクラムマスターはチームが円滑に活動できるよう支援するサーバントリーダーである。
2026年3月13日
アジャイルにおける不具合(バグ)の管理方法として一般的なものはどれか。
早期発見・早期修正を基本とし軽微なものはストーリーの一部として処理する。
2026年3月13日
アジャイルの原則にある「シンプルさ」の定義として適切なものはどれか。
本質的な価値に集中し無駄な作業を削ぎ落とすことがアジャイルのシンプルさである。
2026年3月13日
「データ駆動テスト」をアジャイルで導入する主なメリットはどれか。
スクリプトとデータを分離することでメンテナンス性が向上し多様なパターンの検証が容易になる。
2026年3月13日
アジャイルにおけるテストの「独立性」を確保するための適切な方法はどれか。
チームの一員として活動しつつ専門的なテストの視点を維持することが重要である。
2026年3月13日
「ピラミッド型」に対して「アイスクリームコーン型」のテスト構成が推奨されない理由はどれか。
上層のUIテストや手動テストに依存しすぎるとフィードバックが遅く高コストになる。
2026年3月13日
スクラムにおける「インクリメント」の定義はどれか。
スプリント終了時に「完了」の定義を満たしている動作可能な製品がインクリメントである。
2026年3月13日
アジャイルソフトウェア開発宣言の4つの価値のうち / 「計画に従うこと」よりも重視されるのはどれか。
状況の変化に合わせて計画を適宜柔軟に変更することが重視される。
2026年3月13日
探索的テストの記録として「テストログ」に残すべき項目はどれか。
何をどこまで調べ、どのような結果が得られたかの要約を記録し共有する。
2026年3月13日
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