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MIDI検定 3級 (基礎・入力)
「MIDI検定 3級 (基礎・入力)」の記事一覧
バイオリンなどの擦弦楽器の演奏で、音の揺らしをMIDIで表現する手法はどれか。
ピッチの細かな揺れ(ビブラート)はモジュレーション(CC#1)を用いる。
2026年3月15日
MIDI 1.0で「ポリフォニック・キー・プレッシャー」が送れる情報はどれか。
ポリフォニック・キー・プレッシャーは鍵盤一つひとつに対して独立した圧力を送る。
2026年3月15日
サンプリング定理によれば、20kHzの音を再現するために必要な最低周波数はどれか。
再現したい周波数の2倍以上のサンプリング周波数が必要である(ナイキスト周波数)。
2026年3月15日
エイリアシング(折り返し雑音)を防ぐために必要なフィルタはどれか。
サンプリング周波数の半分以上の成分をカットするLPFが必要である。
2026年3月15日
音楽制作において、絶対的な時間を管理するために用いられる規格はどれか。
SMPTE(シンプティ)は映像と音声を同期させるための絶対時間コードである。
2026年3月15日
ピッチベンド感度を設定するRPNのパラメータ番号(MSB, LSB)はどれか。
RPN 00H, 00Hはピッチベンド・センシティビティとして定義されている。
2026年3月15日
GM1音源において、全チャンネル共通で必ずサポートすべきエフェクトはどれか。
GM1規格ではリバーブとコーラスの搭載が推奨/規定されている。
2026年3月15日
MIDIのステータスバイトの先頭ビット(MSB)は必ず何になるか。
ステータスバイトは常に「1」、データバイトは常に「0」から始まる。
2026年3月15日
ノートオンメッセージにおいて、ベロシティを「0」にするとどうなるか。
MIDI規格では、ベロシティ0のノートオンはノートオフと同等とみなされる。
2026年3月15日
アタックタイムを調整する標準的なコントロールナンバーはどれか。
コントロールナンバー73番はアタックタイムの調整用として定義されている。
2026年3月15日
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