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SAFe (Agile) Practitioner (SAFe for Teams)
「SAFe (Agile) Practitioner (SAFe for Teams)」の記事一覧
イテレーション計画において、ストーリーの見積もり以外に考慮すべき「チームの利用可能な作業時間」を何と呼ぶか。
キャパシティは、休暇や祝日、会議などを除いた、チームが実際に作業に充てられる利用可能時間を指す。
2026年3月20日
SAFeの原則 #9「作業を分散化する(Decentralize decision-making)」において、分散すべき意思決定の特徴はどれか。
現場に近い場所で、迅速なフィードバックを必要とする意思決定は分散化することで、フローを高速化できる。
2026年3月20日
リトルの法則において、平均待ち時間(リードタイム)を短縮するために減らすべきものは何か。
リトルの法則(L = λW)より、スループットが一定であれば、WIPを減らすことでリードタイムが短縮される。
2026年3月20日
チーム間の技術的な依存関係を解消し、システム全体のアーキテクチャを指導する役割は誰か。
システムアーキテクトは、技術的なビジョンを提供し、ART全体で一貫したアーキテクチャランウェイを維持す…
2026年3月20日
PI(プログラマ・インクリメント)の期間中に確保される、イノベーションと計画のための最後のイテレーションを何と呼ぶか。
IPイテレーションは、推定のバッファ、イノベーションの時間、および次のPIプランニングの準備のために設…
2026年3月20日
テスト駆動開発(TDD)の基本的なサイクルとして正しい順序はどれか。
TDDは「Red(失敗)- Green(成功)- Refactor」のサイクルを繰り返し、品質と設計を向上させる手法である…
2026年3月20日
継続的デリバリーパイプラインの4つの側面のひとつで、本番環境への展開を指すものはどれか。
Continuous Deploymentは、検証された変更を自動的に本番環境(ステージング等含む)へ展開するプロセスで…
2026年3月20日
チームが過去のイテレーションで完了させたストーリーポイントの合計平均を何と呼ぶか。
ベロシティは、チームが1回のイテレーションで消化できる作業量の目安となり、将来の計画に利用される。
2026年3月20日
複数のARTにまたがる大規模な取り組みや、ポートフォリオレベルでの大きな投資単位を何と呼ぶか。
エピックは、MVP(Minimum Viable Product)を通じて分析・実装される、最も粒度の大きい要件単位である。
2026年3月20日
PIプランニング中に特定されたリスクを分類・処理するためのフレームワークは何か。
ROAM(Resolved, Owned, Accepted, Mitigated)は、リスクへの対応策を明確にするために使用される。
2026年3月20日
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