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Salesforce認定 User Experience (UX) Designer
「Salesforce認定 User Experience (UX) Designer」の記事一覧
ダブルダイヤモンド設計プロセスの第1段階(Discover)で行う活動はどれか。
ダブルダイヤモンドの最初の段階では、問題を定義するために広く情報を収集し、ユーザーの課題を探求しま…
2026年3月22日
カードソーティング手法を用いて検証できる項目はどれか。
カードソーティングは、ユーザーが情報をどのように分類・整理するかを理解するための手法です。
2026年3月22日
SLDSの「Design Tokens」が解決する課題はどれか。
デザイン・トークンを使用することで、色やサイズなどの値を一元管理し、変更をシステム全体に反映できま…
2026年3月22日
ステークホルダーインタビューの際に、対立する要件を調整するための最適なアプローチはどれか。
対立する意見がある場合は、組織のビジョンや共通のビジネス目標に照らし合わせて優先順位を判断します。
2026年3月22日
カラーユニバーサルデザインにおいて、赤と緑の区別が難しいユーザーに配慮した設計はどれか。
色だけに頼らず、形状やパターンを併用することで、色覚特性に関わらず情報を伝達できます。
2026年3月22日
ユーザビリティテストにおいて、特定のタスクを完了できた割合を示す指標はどれか。
完了率は、ユーザーが事前に定義されたタスクを正常に遂行できたかどうかを測定する定量的指標です。
2026年3月22日
低忠実度(Low-fidelity)プロトタイプの特徴として適切なものはどれか。
低忠実度プロトタイプは、迅速なフィードバックを得るために詳細を省いて構造や流れを検証します。
2026年3月22日
ユーザーがシステムに対して抱く「どのように動くか」という概念的なモデルを何と呼ぶか。
メンタルモデルは、ユーザーが過去の経験に基づいてシステムがどう機能するかを予測する思考プロセスです。
2026年3月22日
視覚的階層(Visual Hierarchy)を制御するために最も効果的な要素はどれか。
サイズや色のコントラストを利用することで、ユーザーの視線を重要な情報へ導くことができます。
2026年3月22日
5Whys(なぜなぜ分析)を行う主な目的はどれか。
5Whysは「なぜ」を繰り返すことで、表面的な事象ではなく問題の核心を探る手法です。
2026年3月22日
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