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Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)
「Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)」の記事一覧
「DevOps」という概念が目指すゴールはどれか。
文化、自動化、測定、共有を通じて、ソフトウェアの提供サイクルを最適化する。
2026年3月23日
「ポリモーフィズム(多態性)」を活用する利点はどれか。
同じインターフェースで異なる実装を扱えるようになり、柔軟性が増す。
2026年3月23日
アジャイルにおける「アーキテクチャ・スパイク」とは何か。
複雑なアーキテクチャ上の課題を解決するために行う、短期間の実証実験。
2026年3月23日
ヘキサゴナルアーキテクチャ(疎な境界)の主な目的はどれか。
中心にあるドメインロジックを、UIやDBなどの外部要素から独立させる。
2026年3月23日
「ペアプログラミング」においてナビゲーターが行うべきことはどれか。
ドライバーの一歩先を考え、潜在的な問題や戦略的な視点を提供する。
2026年3月23日
「コンテキストマップ」とはドメイン駆動設計において何を示すものか。
複数のコンテキストがどのように連携し、依存しているかを可視化する。
2026年3月23日
「ダークローンチ」という手法の説明として正しいものはどれか。
フロントエンドに反映させず、バックエンドのみ新機能を動かして負荷や動作を確認する。
2026年3月23日
「継続的デプロイメント」において最も重要なリスク管理策はどれか。
変更が安全であることを瞬時に検証する自動テストの網羅性が不可欠である。
2026年3月23日
「ピラミッド型」のテスト構成において、UIテストを少なくすべき理由はどれか。
UIテストは変更に弱くメンテナンスコストが高いため、最小限に抑えるのが一般的。
2026年3月23日
開発チームの人数として、スクラムガイドが推奨する一般的な範囲はどれか。
円滑なコミュニケーションを維持するために、小規模なチームが推奨される。
2026年3月23日
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