素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)
「Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)」の記事一覧
スクラムにおける「スプリント」とは何か。
スプリントは価値を創造するための、1ヶ月以内の一定の期間である。
2026年3月23日
「リファクタリング」とは何をする作業か。
動作を変えずに、保守性や可読性を高めるためにコードを改善する。
2026年3月23日
プロダクトバックログの項目の順序を決める基準はどれか。
プロダクトオーナーは価値やリスクを考慮して優先順位を最適化する。
2026年3月23日
「経験主義」の3つの要素に含まれないものはどれか。
経験主義は透明性、検査、適応に基づき、予測性よりも現状への適応を重視する。
2026年3月23日
バージョン管理システム(Gitなど)を使用する主な理由はどれか。
ソースコードの変更を記録し、複数人での共同開発を円滑にする。
2026年3月23日
単体テスト(ユニットテスト)の対象として適切なものはどれか。
単体テストはソフトウェアの最小単位が正しく動作することを確認する。
2026年3月23日
スクラムマスターの主な役割はどれか。
スクラムマスターはチームがスクラムを理解し実践できるよう支援する。
2026年3月23日
スクラムにおいて、プロダクトのビジョンを共有する責任者は誰か。
プロダクトオーナーはプロダクトの方向性と価値に責任を持つ。
2026年3月23日
スクラムチームの一員として、開発者が最も避けるべき態度はどれか。
チーム全体の目標達成に責任を持つべきであり、個人のタスクのみに固執するのは不適切である。
2026年3月23日
アジャイル開発における「単純さ(Simplicity)」の定義はどれか。
無駄な作業を省き、本質的な価値提供に集中することを指す(アジャイル宣言の原則)。
2026年3月23日
投稿のページ送り
1
…
531
532
533
…
664