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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
スプリントプランニングで作成された「スプリントバックログ」はいつ更新されるか。
開発者は作業の進捗や新しい発見に基づき、毎日内容を最新に保つ。
2026年3月23日
TDDにおいて、まずテストを書くことが「設計」にどう影響するか。
実装方法(How)の前に、どのように使われるか(What)を考えるため。
2026年3月23日
「コードの匂い(Code Smell)」とは何を意味するか。
直ちにエラーではないが、設計上の問題を含んでいる可能性のあるサイン。
2026年3月23日
完成の定義に「パフォーマンス測定」を入れる理由として適切なものはどれか。
機能が動くだけでなく、規定の性能を満たしているかを常に確認するため。
2026年3月23日
CIにおいて「ビルドが壊れた状態」で新しいコードをコミットすべきでない理由は何か。
既に失敗しているところに重ねると、どの変更が本当のバグか分からなくなる。
2026年3月23日
「プロパティベーステスト」とはどのような手法か。
個別の値ではなく、「逆転させても戻る」などの法則性を大量のデータでテストする。
2026年3月23日
スクラムチームが「自己管理」を放棄し、指示を待つようになった場合の問題は何か。
現場の状況に合わせた迅速な判断ができなくなる。
2026年3月23日
「モブプログラミング」において、発言が少ないメンバーがいる場合の対策はどれか。
全員が交代で役割を担うことで、参加意識と知識共有を強制的に促す。
2026年3月23日
「デプロイメントパイプライン」における「ステージング環境」の役割はどれか。
本番環境へのリリースの前に、動作やパフォーマンスを検証する。
2026年3月23日
TDDで「リファクタリング」を飛ばした場合、どのような状態になるか。
動くが汚いコードが積み重なり、将来の変更コストが増大する。
2026年3月23日
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