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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
TDDにおいて「明白な実装(Obvious Implementation)」とは何か。
実装が非常に単純であれば、仮実装(Fake It)を飛ばして本実装をしてもよい。
2026年3月23日
スプリントレビューでステークホルダーが新しいアイデアを出した場合、どうすべきか。
フィードバックを歓迎し、次以降の優先順位付けに活用する。
2026年3月23日
Gitの「コンフリクト(衝突)」を未然に防ぐための最良の策はどれか。
他人の変更をこまめに取り込み、差分を小さく保つことで衝突を最小化する。
2026年3月23日
「リファクタリング」と「書き直し(Rewrite)」の違いはどれか。
リファクタリングは既存の枠組みを保ちつつ改善し、書き直しは捨てる。
2026年3月23日
「統合テスト(Integration Test)」がユニットテストよりも遅い理由として不適切なものはどれか。
行数ではなく、外部リソースへのアクセスや待ち時間が主な遅延原因。
2026年3月23日
完成の定義に含まれる「セキュリティテスト」はどの段階で実施すべきか。
品質は後付けできないため、スプリント内で継続的に確認すべきである。
2026年3月23日
スクラムチームが「機能横断的」であるとはどういう意味か。
外部に依存せず、自分たちでバックログ項目を完了まで導ける状態。
2026年3月23日
「リファクタリング」を行う際、テストコードがない場合はどうすべきか。
テストなしのリファクタリングはデグレードの元であり、極めて危険。
2026年3月23日
「ダークローンチ(Dark Launching)」とはどのような手法か。
ユーザーには見えない形で新機能をデプロイし、負荷や挙動を確認する。
2026年3月23日
TDDの「Red」段階で、テストがコンパイルエラーになるのは許容されるか。
テストが失敗することをまず確認するため、未実装によるエラーも「Red」に含まれる。
2026年3月23日
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