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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
TDDを実践しているチームで「デバッグ」の時間が減る主な理由は何か。
小さなステップで開発し、テストが失敗した直前の変更に原因があるとわかる。
2026年3月23日
技術的負債を管理するために「負債バックログ」を作る利点はどれか。
透明性を高めることで、リファクタリングの優先順位を議論しやすくなる。
2026年3月23日
「ブランチの寿命」を短くすべき主な理由は何か。
変更が溜まるほどマージ時の衝突が複雑になり、解決が困難になる。
2026年3月23日
完成の定義が「共通の言語」として機能する主なメリットはどれか。
全員が「終わった」という言葉を同じ意味で使えるようになる。
2026年3月23日
「モブプログラミング」において「ドライバー」の役割はどれか。
周りの指示(ナビゲーターの声)をコードに変換する役割。
2026年3月23日
テストコードのメンテナンスを容易にするための習慣はどれか。
テストコード自体も製品コードと同様に清潔に保つ必要がある。
2026年3月23日
スクラムにおける「価値(Value)」を定義するのは誰か。
プロダクトオーナーがビジネスの視点から何が価値かを決定する。
2026年3月23日
CIのパイプラインで「静的解析」を「ユニットテスト」の前に置く利点はどれか。
コンパイルエラーや形式ミスを先に弾くことで、テスト実行の無駄を省く。
2026年3月23日
「疎結合」と「高凝集」の関係について適切なものはどれか。
各部品が独立し(疎結合)、内部の役割が明確(高凝集)なのが理想。
2026年3月23日
TDDにおける「テスト容易性(Testability)」を高める設計とはどのようなものか。
依存性を外部から与えられるようにすることで、テストでの差し替えを容易にする。
2026年3月23日
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