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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
完成したインクリメントが、スプリント終了時に「出荷」されなかった場合、どうなるか。
出荷の判断はビジネス次第だが、インクリメント自体は完成している。
2026年3月23日
バックログリファインメントで、アイテムの「詳細度」を上げるべきなのはどの項目か。
直近の作業に集中し、詳細化の労力を最適化する(JIT:ジャストインタイム)。
2026年3月23日
技術的負債の「利息」に相当するものはどれか。
汚いコードが原因で、本来不要な調査や修正に費やす工数のこと。
2026年3月23日
「スタブ」を使用する最も一般的な状況はどれか。
外部依存をシミュレートし、テスト対象のロジックに集中できるようにする。
2026年3月23日
Gitにおいて、コミットメッセージを適切に書くべき最大の理由は何か。
後で履歴を辿った際、なぜその変更を行ったかを把握しやすくするため。
2026年3月23日
ペアプログラミングにおいて、長時間同じペアで固定することのリスクはどれか。
ペアを定期的に交代することで、チーム全体の知識共有を促進する。
2026年3月23日
「カナリアリリース」の主な目的はどれか。
新版を限定公開し、安全性を確認してから全体へ展開する。
2026年3月23日
「関心の分離」を適用したコードの特徴はどれか。
異なる役割を持つコードを分けることで、独立性とテスト性を高める。
2026年3月23日
スクラムチームにおいて「自己管理」が意味しないものはどれか。
自己管理は目標達成のための手段を管理するものであり、ゴールは尊重する。
2026年3月23日
TDDの「リファクタリング」段階でコードの重複を排除する主な目的はどれか。
同じ知識を1箇所にまとめることで、将来の変更を容易にする。
2026年3月23日
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