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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
スプリントレビューの結果、次に何をするかを話し合った内容はどこに反映されるか。
得られたフィードバックに基づき、プロダクトバックログを調整する。
2026年3月23日
「技術的負債」を返済する最適なタイミングはいつか。
負債が膨らむ前に、日々の開発作業の中でリファクタリングを組み込む。
2026年3月23日
「受け入れテスト駆動開発(ATDD)」において、テストを定義するのは誰か。
三者が協力して、ビジネス価値を満たす基準(受け入れ条件)を明確にする。
2026年3月23日
アジャイル開発における「見積もり」でストーリーポイントを使う主な理由はどれか。
絶対的な時間よりも、不確実性を含む相対的なサイズの方が合意形成しやすい。
2026年3月23日
「マージ地獄」を避けるための最も効果的な対策はどれか。
頻繁な統合(CI)により、変更の衝突を最小限に抑える。
2026年3月23日
完成の定義に含まれる「非機能要件」の例はどれか。
性能、セキュリティ、保守性などの品質特性が非機能要件である。
2026年3月23日
CIプロセスを自動化した際、最も重要なフィードバックは何か。
問題が発生したことを即座に知らせ、迅速な修正を促すことが核心。
2026年3月23日
スクラムの「透明性」が欠如した場合の直接的な影響はどれか。
現状が正しく把握できなければ、適切な判断や修正が行えない。
2026年3月23日
スクラムにおいてアーキテクチャ設計をリードするのは誰か。
開発者が協力して、必要最小限かつ進化可能な設計を作り上げる。
2026年3月23日
TDDにおいて、最初に「失敗するテスト」を書く理由として不適切なものはどれか。
テストを失敗させることで、その後の実装が本当に問題を解決したかを確認できる。
2026年3月23日
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